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    Les mondes ouverts doivent-ils se mettre au vert?

    Écrit par Michael Christen.

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    06 octobre 2015 - 05:31

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    Kobayakawa : quand les faibles gagnent la partie

    Écrit par Gabriel Champrenaud.

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    27 septembre 2015 - 12:00

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    20 septembre 2015 - 12:00

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    Shadow Hunter : la chasse est ouverte

    Écrit par Gabriel Champrenaud.

    J’ai choisi de vous parler de Shadow Hunter en premier, parce qu’il fait partie des ces jeux qui m’ont complètement redonné goût aux jeux de plateaux.  C’est aussi l’un des jeux que nous vous proposerons ces prochaines semaines qui rassemble le plus de monde auto..

    14 septembre 2015 - 12:00

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    One Finger Death Punch: le doigt de la mort

    Écrit par Gabriel Champrenaud.

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    12 juin 2015 - 08:10

Opinion
Les mondes ouverts doivent-ils se mettre au vert?
06 octobre 2015 - 05:31
Jeux de plateau
Kobayakawa : quand les faibles gagnent la partie
27 septembre 2015 - 12:00
Opinion
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Les mondes ouverts doivent-ils se mettre au vert?

Vous l'aurez sans doute remarqué, la grande tendance de ces derniers mois dans le domaine du jeu vidéo est le terme "open world", ou monde ouvert pour les plus anglophobes d'entre vous. Rares sont désormais les titres qui n'offrent pas la possibilité de déambuler librement dans l'univers qu'ils mettent en scène. Même des séries historiquement cloisonnées comme celle des Metal Gear, ou à moindre échelle les Witcher, cèdent à la tendance. Or, la transition n'est pas aisée et l'apparente "liberté ultime" laissée au joueur semble plutôt le contraindre à répéter ad nauseam les mêmes mécanismes d'une licence à une autre. Décryptage d'une mode qui, au contraire de celle que dépeint le catalogue de la Redoute, semble un poil lassante. (suite…)

06 octobre 2015 - 05:31

Jeux de plateau
Kobayakawa

Kobayakawa : quand les faibles gagnent la partie

Aujourd’hui, une sélection un peu particulière. Tout comme Shadow Hunter, le jeu que je vous présente aujourd’hui nous vient du pays du soleil levant. Un espèce de poker japonais, assez original, et très accessible. Peu de règles, facile à comprendre, très sympa et surtout très accessible, dans tous les sens du terme d’ailleurs. C’est probablement le jeu le moins cher que je vous présenterai ici, à moins d’en dégotter un encore moins cher dans le futur. Mais pour le moment, ce n’est pas encore fait. C’est parti pour un petit jeu de pari et de bluff, original et dépaysant : Kobayakawa ! . (suite…)

27 septembre 2015 - 12:00

Jeux de plateau
cards

Il était une fois, un bon jeu…

  Je ne sais pas vous, mais moi quand j’étais un morbaque de 8 ou 10 ans, j’adorais raconter des histoires. Ou qu’on m’en raconte. D’ailleurs, même les histoires invraisemblables de mes potes me plaisaient.  Alors que dans le fond, je savais que c’était « du gros mytho » comme disent les jeunes (enfin, d’après M6). Mais m’imaginer ces histoires comme étant vraies me stimulait la caboche dans le bon sens. Maintenant que nous sommes devenu des vieux cons, ce n’est malheureusement plus trop possible de raconter de la merde comme à  l’époque. D’une part parce que personne n’y croit (hélas), d’autre part parce que c’est chaud de dire à ses potes « Hey ça vous dit que je vous raconte une histoire ? OQO » au milieu d’une dégustation de bières belges… A la limite, quand on est bourrés, ça passe. Mais bon, c’est pas forcément

20 septembre 2015 - 12:00

Jeux de plateau
ShadowHunters

Shadow Hunter : la chasse est ouverte

J’ai choisi de vous parler de Shadow Hunter en premier, parce qu’il fait partie des ces jeux qui m’ont complètement redonné goût aux jeux de plateaux.  C’est aussi l’un des jeux que nous vous proposerons ces prochaines semaines qui rassemble le plus de monde autour de la table. En effet, peu de jeux permettent de réunir jusqu’à 7 joueurs, et nécessitent au moins 5 participants pour être vraiment intéressants. C’est tout de même le but du jeu de plateau, aussi appelé « jeu de société » : rassembler un maximum d’amis ou membre d’une même famille pour passer un bon moment autour d’une table. Et Shadow Hunter s’y prête très bien, en s’adressant au geeks, certes, mais en étant tout à fait accessible à n’importe quel moldu standard. Ne vous inquiétez pas, si vous n’avez qu’un seul ami ou un seul membre de votre famille sous la main,

14 septembre 2015 - 12:00

Tests et Découvertes
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One Finger Death Punch: le doigt de la mort

Peut-être vous êtes-vous déjà retrouvé dans une cette phase d’entre deux jeux, cette phase que vous rencontrez lors de vos sessions de jeux interminables des week-ends pluvieux, ou durant votre été de pauvre, quand tous vos amis IRL se sont barrés à l’autre bout du monde, sans vous, vous laissant désœuvrés et sans amis. Cette phase d’entre deux, où vous n’avez pas envie de vous lancer dans un jeu solo demandant une grande  immersion, ni un jeu trop compétitif car votre cerveau fatigue. Vous sentez alors cette lassitude qui monte progressivement, amenant votre matière grise petit à petit dans un état de conscience flasque, affaissé sous le poids de ce dilemme cornélien. Comment diable survivre à un tel fardeau ? La réponse se trouve peut-être dans One Finger Death Punch.   (suite…)

12 juin 2015 - 08:10

Opinion
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2014, l’année des pétards mouillés

Ah, 2014, une année qui s'annonçait comme magique dans le monde du jeu vidéo. Monts et merveilles ont été promis par les éditeurs mais au final, les merveilles se sont envolées et il ne reste que des monts. Des monts de déception et de frustration. D'un côté, des reports en tout genre ont gangrené le calendrier des sorties et d'un autre, les jeux effectivement sortis n'ont pas contenté la grande majorité des gamers. Décryptage de bouse mois de douze...ou le contraire, je sais plus! (suite…)

30 décembre 2014 - 01:47

Tests et Découvertes
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Connaissez-vous (vraiment) EVE Online?

Sorti en 2003 grâce au studio islandais CCP, EVE Online est un MMO dont vous avez sûrement entendu parler, mais dont vous vous êtes très probablement détourné de par la réputation de jeu difficile et compliqué qui l’accompagne. On parle parfois d’un jeu qui ressemblerait plus à un tableau Excel plutôt qu'à un véritable divertissement. Dommage, car ce jour-là, vous vous êtes détourné d’un très bon jeu !   (suite…)

10 décembre 2014 - 12:00

Opinion
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Maman, j’ai raté la finition!

"Hé, tu as acheté le nouveau Far Cry? Euh oui. Il est bien? Euh, je sais pas, j'attends le patch pour pouvoir y jouer..." Cette situation, qui aurait passé pour saugrenue il y a quelques années, paraît désormais relativement banale. En effet, l'accroissement des jeux qui souffrent de nombreux soucis, plus ou moins gênants, au moment de leur commercialisation est inquiétant. Quoi de plus frustrant que de dépenser de l'argent pour un produit dont on ne pourra faire un plein usage qu'un ou deux mois après son acquisition. Mais après la déception vient la réflexion et nous allons nous demander pourquoi cette situation tend à banaliser. (suite…)

03 décembre 2014 - 03:37

Opinion
Yves Guillemot, chief executive and founder of the world's third-largest independent video games publisher Ubisoft, poses before an interview in Montreuil

Un complot pro-consoles chez Ubisoft?

Sous ce titre quelque peu provocateur se cache une impression qui tend à se développer depuis la sortie de Watch_Dogs en mai dernier. En effet, depuis lors, nombreuses sont les annonces sur des titres à venir de l'éditeur qui semblent avantager les consoles en bridant la version sur PC. Alors psychose ou véritable état de fait? (suite…)

15 septembre 2014 - 11:42

Opinion
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Les manettes brident-elles la créativité?

"Ô ma tendre que j'aime chérir, des mes intentions je te fais languir, sous mes doigts je te sens frémir, tantôt ire tantôt plaisir tu me fais ressentir mais c'est toujours avec plaisir que j'aime à te saisir." Ah, quelle belle ode je viens d'écrire. Car non, ces quelques mots ne sont pas tirés d'une quelconque lettre de François Hollande à sa chère Julie. Il s'agit d'un hommage rendu à un objet du quotidien que l'on oublie trop souvent d'aborder dans le jeu vidéo: la manette. En effet, on parle souvent des jeux ou des consoles, mais rares sont les articles concernés à nos chers pads. Surtout que l'on a constaté ces dernières années que nombreuses ont été les tentatives de remplacer les classiques manettes et que rares ont été celles qui ont connu le succès. Les pas tiennent bon mais est-ce pour le meilleur pour l'évolution vidéoludique? (suite…)

31 août 2014 - 10:40