Mois : avril 2014

Opinion

Le prix de la critique

Est-ce qu’un même jeu doit obtenir la même note s’il est vendu 30 euros ou 300 euros ? Cette question en apparence triviale cache en fait des implications théoriques importantes. (suite…)

28 avril 2014 - 06:57

Tests et Découvertes

FPS multi’ : le roi est mort, vive le roi ?

Qu'on le veuille ou non, la sortie de Titanfall est un événement. Pas forcément à cause du jeu (même si notre test de la semaine dernière vous en convaincra) mais parce que, pour la première fois depuis des années où les grosses machines à la Call of Duty squattaient tout le temps de cerveau du public, un FPS AAA exclusivement multijoueur est au cœur de l'actualité. L'occasion de faire le point sur un genre qui, après avoir régné sans partage sur le jeu en ligne PC, semble presque passé de mode. (suite…)

23 avril 2014 - 07:10

Tests et Découvertes

Test Titanfall : nouvelle licence, vieilles idées

Ça y est, Titanfall est dans vos PC (ou dans vos Xbox One si vous êtes une personne de moindre goût), hip hip hip hourra. Ce jeu a, avant même sa sortie, divisé les foules : d'un côté l'on trouvait les fans de Call of Duty qui ont vu en TF le digne descendant de leur série favorite ; et de l'autre, il y avait ceux qui se demandaient si cette énième hype n'allait pas se résumer à la soupe habituelle garnie d'une poignée de croûtons. Les deux se sont trompés. Partiellement. (suite…)

10 avril 2014 - 09:05

Tests et Découvertes
original

Test: inFamous: Second Son, aussi incontournable que prévu?

Depuis la sortie de la PS4, tous les regards étaient focalisés sur mars 2014. En effet, c'est le 21 de ce mois que sortait inFamous: Second Son, présenté comme l'oasis dans le désert de Gobi...euh Sony. Troisième volet d'une série développée par le studio de Sucker Punch (rien à voir avec le film éponyme), Second Son cristallisait les attentes des possesseurs de la PS4 (et même des autres) puisqu'il était le premier jeu en open-world à n'être conçu que pour une console next-gen. Alors cet épisode arrive-t-il à hisser la franchise au-delà du statut de "jeu sympathique mais qu'on oublie aussitôt fini" qu'elle avait jusqu'à présent? (suite…)

04 avril 2014 - 03:10