Catégorie : Opinion

Humour

KILL IT WITH FIRE !

Et ouais, ça ne rigole plus, je fais carrément un titre en anglais, Geek-à-brac s'internationalise, mesdames et messieurs. Ce post ne contiendra pas beaucoup de mots mais plusieurs vidéos, une sélection personnelle qui illustre une des principales raisons pour laquelle je ne joue pas à Call of Duty sur internet. Les rageux pullulent en effet sur ce jeu et il m'est insupportable d'endurer ces voix de prépubères qui prétendent copuler avec nos mères alors qu'ils n'ont encore jamais mouillé leur drap avec autre chose que leur urine. Sans compter que le jeu est Pegi +18, ce qui veut dire qu'ils devraient encore attendre quelques années (et quelques boutons d'acné) avant de réaliser leur premier frag. Je ne vais pas revenir aujourd'hui sur le problème du non-respect des recommandations Pegi mais il faut bien avouer que, dans ce cas, on aimerait que les parents soient plus atten

04 juin 2013 - 11:38

Opinion
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Metro Last Light : Voyage en première classe

Malgré ses trop nombreuses faiblesses, Metro 2033 était un bon jeu. Plein de lacunes mais bon quand même. Si je m'étais aperçu plus vite que son petit frère, lui, était un grand jeu, je n'aurais pas attendu deux semaines pour me le procurer. (suite…)

30 mai 2013 - 11:31

Opinion
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Test: Journey, « On ne voyage pas pour voyager mais pour avoir voyagé. »*

La météo est en dent de scie et semble volontairement joueur avec nos nerfs en alternant entre le soleil et la pluie, des tueries nous font progressivement perdre la foi en la bonté de l'être humain et l'économie nous rappelle chaque jour que nous ne sommes que de vulgaires pions d'un système qui nous dépasse. Triste constat n'est-ce pas? Quelles solutions nous reste-t-il? S'ouvrir les veines dans son bain en écoutant du Tokio Hotel? Avant d'arriver à cette extrémité, je vous propose une alternative bien moins morbide et bien plus enchanteresse. Journey. Un simple mot anglais qui signifie voyage. Un mot qui désigne également un jeu  sorti le 14 mars 2012 sur le Playstation Store. Développé par le studio Thatgamecompagny, ce titre offre une expérience mystique, qui fera vibrer la corde sensible de vos émotions et emplira votre morose journée de poésie et de magie. Une

26 avril 2013 - 10:24

Opinion
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Test PP (Petit Prix) : DarkSiders II

En détournant un verset de l'Ancien Testament, le studio Vigil Games offrait début 2010 avec le premier Darksiders un amalgame détonnant entre beat'em all barbare et dungeon crawler, le tout sur fond de Jugement Dernier. Son meilleur atout et son plus grand défaut se situait peut-être dans son positionnement à la croisée des genres (Zelda et God of War). Certes efficace, le jeu avait parfois l'allure d'un immense copier-coller, sans autre forme d'innovation que son univers épique. Mais le succès fut au rendez-vous, et c'est comme le Messie que Darksiders II fut attendu en août dernier par ses fans comme par THQ, quelque peu dans l'impasse financière à l'époque et décédé depuis. Cependant, même si la Mort n'a pas rapporté suffisamment d'argent à ses géniteurs, tient-elle pour autant la route ? (suite…)

10 avril 2013 - 09:18

Opinion

Vidéo: Flash Gordon Freeman ne fait pas les choses à moitié!

Le speed run késako? Ce terme désigne le fait de finir ses jeux le plus rapidement possible. Oui, de tous temps, l'Homme a toujours aimé être le plus véloce afin d'obtenir la satisfaction d'être le meilleur dans un domaine particulier (attention, au lit cependant, la rapidité ne désigne pas le plus performant). Et l'univers du jeu vidéo n'échappe pas à la règle. Depuis de nombreuses années, une communauté de "speed gamer" s'est développée et unie afin de réaliser des exploits tous plus impressionnants les uns que les autres. Et celui qui est présenté dans la vidéo ci-contre et l'un de ceux que j'ai vu qui m'a le plus halluciné. Cette run, sur le jeu Half-Life, est juste magnifique et est un "must see" pour les gens qui veulent s'initier à cette pratique. En plus de terminer un des meilleurs FPS de l'histoire en 31 minutes, le speed runner offre une démonstratio

09 avril 2013 - 09:16

Opinion
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Test: Bioshock Infinite, un choc dont on ne se remet pas

Le voici, le voilà, le véritable test de Bioshock Infinite qui fait suite au poisson d'avril que je vous ai fait hier. Une pirouette qui m'a permis de finir le jeu aujourd'hui, c'est donc tout frais dans ma tête et je dois avouer que j'ai encore l'esprit qui vagabonde dans les nuages, ce qui est pratique puisque l'aventure de ce titre s'y passe. En effet, le joueur incarne Booker Dewitt qui se retrouve dans la ville aérienne de Columbia pour récupérer une fille, nommée Elizabeth, afin d'effacer ses dettes. Le pitch est fait et je ne saurai que trop vous conseiller de découvrir cette histoire de vous-même tant l'expérience est extraordinaire. et je pèse mes mots, D'ailleurs,et au risque de me tirer une balle dans le pied (je m'en fous, il s'agit de Bioshock quoi!), je vous recommande de filer au magasin le plus proche, acheter ce jeu, jouer, jouer et encore jouer avant mêm

02 avril 2013 - 09:05

Opinion
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Test: Bioshock Infinite, une déception infiniment grande (Poisson d’avril!)

Bioshock, la seule évocation de ce nom provoque des hordes de fourmillement dans le corps de la grande majorité des joueurs du monde entier. Bioshock, un choc né en août 2007 des studios de Irrational Games et de Ken Levine, le directeur de création et co-fondateur de Irrational Games, et qui a connu un succès tant critique que populaire. Bioshock, plus qu'un jeu, une oeuvre d'art, une poésie, un message engagé, une critique acerbe de la société et de l'avidité de certains hommes. Bioshock, un titre qui aura créé un univers unique duquel le joueur ne sera pas ressorti indemne et qu'il faut, j'insiste là-dessus, avoir fini au moins une fois dans sa vie. Si le nom de Rapture ne vous dit rien, je vous prie de vous procurer Bioshock premier du nom ainsi que sa suite avant de vous plonger dans ce test du 3ème volet fraîchement sorti que je vous prie de lire jusqu'à la der

01 avril 2013 - 09:03

Opinion
LOOOOOOOOOOOL

Test PP (petit prix) : Dragon Age II

Ce qui est bien lorsque l'on est rédacteur sur un blog comme celui-ci, c'est qu'il est possible d'écrire son test tranquillement sans aucune deadline. Mais parlons-en des deadlines, justement, puisque ce sont elles qui ont coulé ce pauvre Dragon Age II il y a tout juste deux ans. Car en effet, nous pondre un deuxième volet à peine un an et demi après la sortie du précédent tout en travaillant parallèlement sur le dernier épisode de Mass Effect ainsi que sur Star Wars : The Old Republic, ça ne pouvait pas conclure sur une note excessivement positive. On imagine aisément que BioWare n'avait à l'époque pas eu beaucoup de temps à accorder à la suite d'Origins. Et malheureusement, cela s'est ressenti sur pratiquement tous les points... Le sujet polémique de fin février 2011 était sans aucun doute celui-ci puisque le dernier-né de chez BioWare s'était vu attri

31 mars 2013 - 08:57

Opinion
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Une vidéo en temps réel impressionnante

Je vous entends déjà venir avec vos grands sabots: "Mais, vas-y, pourquoi il nous poste la vidéo d'un chauve aux personnalités visiblement multiples et à l'humeur aussi variante que les horaires des CFF?" Tout simplement car cette vidéo est une démonstration technique du moteur next-gen développé par le studio Activision. Et ouais, ceci est peut-être le futur des jeux vidéo, ça fait rêver, le niveau de détail est impressionnant et la palette des mimiques tourne celle de L.A. Noire, pourtant bonne, au ridicule. Certes, ce n'est pas encore parfait et Activision a sciemment omis des cheveux toujours difficiles à modéliser mais le résultat global est excellent. Maintenant, reste à voir à quel point le moteur est gourmand et s'il peut s'intégrer facilement à un jeu complet qui doit gérer des niveaux entiers, une I.A., un moteur physique, etc. (suite…)

28 mars 2013 - 08:41

Opinion
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Test: Hitman Absolution, chauve qui peut, 47!

"Piou! Piou!" deux balles d'un pistolet à silencieux tirées, deux ennemis à terre, vite, je cache les corps sans oublier de prendre leur déguisement, je continue mon infiltration, je sors la corde à piano...parfait, encore un méchant que j'ai occis. Magnifique, il ne me reste plus que quelques pas à faire et j'ai atteint mon objectif quand soudain...PIOOOOUUUUU coupure de courant! (oui, dans ma tête, tout fait "piou") Ils sont vraiment lourds chez EDF, pis quelle idée ont eue mes parents d'aller habiter en France. Bref, épiloguons sur ce sujet, vous aurez peut-être compris que nous allons parler du dernier Hitman en date, titré Hitman Absolution. Ce jeu développé, comme d'hab', par le studio IO Interactive et désormais édité par Square Enix est le cinquième volet d'une série bien connue des gamers, et même du grand public suite une adaptation cinématographique, ma fo

25 mars 2013 - 07:49