• Opinion

    Les mondes ouverts doivent-ils se mettre au vert?

    Écrit par Michael Christen.

    Vous l'aurez sans doute remarqué, la grande tendance de ces derniers mois dans le domaine du jeu vidéo est le terme "open world", ou monde ouvert pour les plus anglophobes d'entre vous. Rares sont désormais les titres qui n'offrent pas la possibilité de déambuler librement d..

    06 octobre 2015 - 05:31

  • Jeux de plateau

    Kobayakawa : quand les faibles gagnent la partie

    Écrit par Gabriel Champrenaud.

    Aujourd’hui, une sélection un peu particulière. Tout comme Shadow Hunter, le jeu que je vous présente aujourd’hui nous vient du pays du soleil levant. Un espèce de poker japonais, assez original, et très accessible. Peu de règles, facile à comprendre, très sympa et..

    27 septembre 2015 - 12:00

  • Jeux de plateau

    Il était une fois, un bon jeu…

    Écrit par Gabriel Champrenaud.

      Je ne sais pas vous, mais moi quand j’étais un morbaque de 8 ou 10 ans, j’adorais raconter des histoires. Ou qu’on m’en raconte. D’ailleurs, même les histoires invraisemblables de mes potes me plaisaient.  Alors que dans le fond, je savais que c’était «..

    20 septembre 2015 - 12:00

  • Jeux de plateau

    Shadow Hunter : la chasse est ouverte

    Écrit par Gabriel Champrenaud.

    J’ai choisi de vous parler de Shadow Hunter en premier, parce qu’il fait partie des ces jeux qui m’ont complètement redonné goût aux jeux de plateaux.  C’est aussi l’un des jeux que nous vous proposerons ces prochaines semaines qui rassemble le plus de monde auto..

    14 septembre 2015 - 12:00

  • Tests et Découvertes

    One Finger Death Punch: le doigt de la mort

    Écrit par Gabriel Champrenaud.

    Peut-être vous êtes-vous déjà retrouvé dans une cette phase d’entre deux jeux, cette phase que vous rencontrez lors de vos sessions de jeux interminables des week-ends pluvieux, ou durant votre été de pauvre, quand tous vos amis IRL se sont barrés à l’autre bout du m..

    12 juin 2015 - 08:10

Opinion
Les mondes ouverts doivent-ils se mettre au vert?
06 octobre 2015 - 05:31
Jeux de plateau
Kobayakawa : quand les faibles gagnent la partie
27 septembre 2015 - 12:00
Opinion
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Un pack Xbox One sans le Kinect!

Tiens, ça faisait longtemps que l'on avait pas eu de news de Microsoft. Et ben, devinez quoi, les développeurs de la Xbox One refont parler d'eux en rétropédalant une énième fois. En effet, nos amis d'Outre-Atlantique ont annoncé hier qu'un nouveau pack de leur console allait sortir le 9 juin prochain pour la modique somme de 399 euros, le même prix que la PS4 donc. Non mais attendez, ils baissent le prix pour nos beaux yeux? Bah non, ils retirent simplement le Kinect de leur offre! (suite…)

14 mai 2014 - 10:05

Opinion

Le prix de la critique

Est-ce qu’un même jeu doit obtenir la même note s’il est vendu 30 euros ou 300 euros ? Cette question en apparence triviale cache en fait des implications théoriques importantes. (suite…)

28 avril 2014 - 06:57

Tests et Découvertes

FPS multi’ : le roi est mort, vive le roi ?

Qu'on le veuille ou non, la sortie de Titanfall est un événement. Pas forcément à cause du jeu (même si notre test de la semaine dernière vous en convaincra) mais parce que, pour la première fois depuis des années où les grosses machines à la Call of Duty squattaient tout le temps de cerveau du public, un FPS AAA exclusivement multijoueur est au cœur de l'actualité. L'occasion de faire le point sur un genre qui, après avoir régné sans partage sur le jeu en ligne PC, semble presque passé de mode. (suite…)

23 avril 2014 - 07:10

Tests et Découvertes

Test Titanfall : nouvelle licence, vieilles idées

Ça y est, Titanfall est dans vos PC (ou dans vos Xbox One si vous êtes une personne de moindre goût), hip hip hip hourra. Ce jeu a, avant même sa sortie, divisé les foules : d'un côté l'on trouvait les fans de Call of Duty qui ont vu en TF le digne descendant de leur série favorite ; et de l'autre, il y avait ceux qui se demandaient si cette énième hype n'allait pas se résumer à la soupe habituelle garnie d'une poignée de croûtons. Les deux se sont trompés. Partiellement. (suite…)

10 avril 2014 - 09:05

Tests et Découvertes
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Test: inFamous: Second Son, aussi incontournable que prévu?

Depuis la sortie de la PS4, tous les regards étaient focalisés sur mars 2014. En effet, c'est le 21 de ce mois que sortait inFamous: Second Son, présenté comme l'oasis dans le désert de Gobi...euh Sony. Troisième volet d'une série développée par le studio de Sucker Punch (rien à voir avec le film éponyme), Second Son cristallisait les attentes des possesseurs de la PS4 (et même des autres) puisqu'il était le premier jeu en open-world à n'être conçu que pour une console next-gen. Alors cet épisode arrive-t-il à hisser la franchise au-delà du statut de "jeu sympathique mais qu'on oublie aussitôt fini" qu'elle avait jusqu'à présent? (suite…)

04 avril 2014 - 03:10

Opinion
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Plutôt jeu ou plutôt vidéo?

Old-gen, current-gen, next-gen... "gen" sait pas trop où l'on se situe! (ça me "gen" de faire des jeux de mots aussi foireux). Bref, toujours est-il que l'on se trouve "officiellement" dans la huitième génération de consoles depuis novembre dernier avec les sorties de la PS4 et de la Xbox One. Présentées comme des révolutions dans le monde des jeux vidéo, les deux bêtes peinent encore à imposer un souffle nouveau dans cet univers bien éculé (attention à ne pas fourcher). Des remakes sans saveurs viennent inonder ad nauseam les rayons de nos boutiques. Pourtant, quelques rares exclus cataloguées "new-gen" percent afin de nous offrir des bribes de ce que pourrait être ce média à l'avenir. Mais les nouveautés qu'elles proposent tiennent-elles plutôt de la partie jeu ou de la partie vidéo du "jeu vidéo"?   (suite…)

27 mars 2014 - 12:04

Tests et Découvertes
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Test Castlevania Lords of Shadows 2: Du sang neuf dans la série?

Ah, Castlevania, un doux nom qui fait tilter l'esprit des amateurs de jeux vidéo. Originellement en 2D, la série a connu un tournant majeur avec Lord of Shadows en 2010. Cette itération mettait toujours en scène le brave Gabriel Belmont mais cette fois-ci dans un univers ultra spectaculaire en trois dimensions. Ce fut une grosse baffe ainsi qu'un énorme succès critique à sa sortie. 4 ans plus tard, les Espagnols de MercurySteam Entertainment reviennent avec un deuxième opus ambitionnant de faire au moins aussi bien que son néné...euh aîné (les liaisons en français, c'est pittoresque). (suite…)

18 mars 2014 - 02:39

Tests et Découvertes
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Test: 140, quand la musique est bonne!

En bons fans de jeux indépendants, vous avez sûrement entendu parler de Limbo. Cependant, le réalisateur danois de ce dernier, Jeppe Carlsen (non, ce n'est pas l'anagramme de l'interprète de Call Me Maybe), a également sorti un autre jeu: 140. Trois chiffres pour un titre sorti en octobre 2013 et...en catimini. Pourtant, le concept se voulait alléchant: un jeu de plate-forme a l'esthétique rétro utilisant activement la musique dans son gameplay. L'idée est ambitieuse mais qu'en est-il de sa concrétisation, disponible sur PC et Mac? (suite…)

10 mars 2014 - 02:33

Tests et Découvertes

Test : Persona 4 The Golden, le meilleur jeu de la Vita

Vous allez mal, je le sens. Vous avez acheté une Vita à sa sortie et vous vous lamentez depuis sur la pauvreté de son catalogue. Oh, vous avez bien sûr joué à WipEout, Soul Sacrifice et Uncharted : Golden Abyss, vous avez même essayé de vous convaincre que Gravity Rush était plus qu'un sympathique jeu de plateforme et je peux difficilement vous en vouloir. Toutefois, sachez que vous avez maintenant une bonne raison d'avoir votre Vita. Un RPG, du lourd, du velu, comme on aime. Un jeu long et complexe qui pourra vous tenir en haleine pendant des dizaines d'heures. Bon oui OK, c'est le portage d'un jeu PlayStation 2 de 2009. Mais quel portage ! (suite…)

28 février 2014 - 10:51

Preview

Preview : on a joué à Titanfall !

Annoncé par beaucoup comme LE jeu de ce début d’année, Titanfall sortira officiellement le 13 mars. Geekàbrac a eu la chance de jouer à la beta pour tester le titre de Respawn qui s’annonce prometteur, malgré le faible contenu disponible au moment de l’essai. (suite…)

24 février 2014 - 11:00